Indie-Games und die Tools, mit denen sie gebaut werden. Eine kleine Kategorie, in der ein spielbarer Link jeden Screenshot schlägt.
11 Live-Einträge in Games, sortiert nach Punkten. Alle Kategorien durchstöbern.
Das Ranking basiert auf Punkten. 1 Upvote = +25 Punkte.
Ein spielbarer Build im Browser schlägt alles andere, was du in ein Listing packen könntest. Dreißig Sekunden Hands-on mit einem Prototyp sagen einem Besucher mehr als ein Trailer, und sie sind der Unterschied zwischen einem Neugier-Klick und jemandem, der wiederkommt. Wenn das Spiel nicht im Browser laufen kann, ist ein kurzer Clip ungeschnittenen Gameplays die zweitbeste Lösung.
Diese Kategorie ist klein, und das schneidet in beide Richtungen. Auf der Seite gibt es weniger Konkurrenz, aber auch weniger Leute, die gezielt hier stöbern. Ein Spiele-Listing funktioniert hier deshalb am besten als dauerhafte, indexierte Seite, auf die du verweisen kannst, und weniger als Quelle für Launch-Tag-Traffic.
Tools für die Spieleentwicklung schneiden bei diesem Publikum tendenziell besser ab als Spiele, weil die meisten, die auf SaaSCity stöbern, Builder sind. Ein Engine-Plugin, eine Asset-Pipeline oder ein Multiplayer-Backend hat hier einen klareren Käufer als ein Premium-Puzzlespiel für Mobile.
Ja, wenn er spielbar ist. Sag, dass es ein Prototyp ist, denn richtig gesetzte Erwartungen sind der Unterschied zwischen nützlichem Feedback und enttäuschten Kommentaren.
Entweder hierher oder zu Developer Tools. Wähl Games, wenn der Käufer ganz gezielt ein Spieleentwickler ist, und Developer Tools, wenn auch ein allgemeines Engineering-Publikum es nutzen könnte.
Bereit, dein Projekt hinzuzufügen? Launch eintragen oder lies, wie sich kostenlose und bezahlte Einträge unterscheiden.